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装備合成 検証[3]

2011-08-18 20:07
(2015/03/17 追記)
専門技術改変によって装備合成でアイテム結晶が使えなくなりました。
それにより、現在は能力値の継承がしづらくなっています。


前回、前々回に引き続き装備+装備の合成に関する実験を行います。

今回は、複数の能力の継承について調べます。


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装備合成 検証[2]

2011-08-16 11:30
(2015/03/17 追記)
専門技術改変によって装備合成でアイテム結晶が使えなくなりました。
それにより、現在は能力値の継承がしづらくなっています。


前回に続いて、装備+装備の装備合成について検証していきます。


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装備合成 検証[1]

2011-08-14 00:24
(2015/03/17 追記)
専門技術改変によって装備合成でアイテム結晶が使えなくなりました。
それにより、現在は能力値の継承がしづらくなっています。


錬金術を学ぶと装備合成を行えるようになります。

2011/8/13現在、装備合成は次の3パターンに分類出来ます。

1.装備+装備 → 装備
2.装備+薬  → 装備or薬
3.薬+薬 → 薬

(薬は錬金術で作る物のみ)

2,3番目のパターンはランダム要素が強いため、
今回はある程度法則性のある「装備+装備」の合成を検証します。

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