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育成効率分析(4)-HSがあれば火力はいらない

2014-02-27 18:00
前回の最適な火力の話に続けて、
経験値増加要因があると最適火力は下がる」という話をします。
記事タイトルは少し誇張してあるので鵜呑み(うのみ)にしないでください。
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育成効率分析(3)-最適な火力

2014-02-27 00:00
今回は、火力をどこまで上げれば良いか、という話をします。
直感的に分かることを小難しく書いているだけで、現時点で得られるものは少ないと思いますので、
次回以降の議論に興味が湧いたら読んでください。


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本日のメンテナンスでファミリアドロップ率激減

2014-02-21 21:37
本日の夕方のch別メンテナンスで、前回のアップデートで追加されたファミリアのドロップ率が
著しく減少しました。
どのくらい下がったのか、データを取っていたので示します。

モルキング ファミリア

実測ドロップ割合
  メンテ前 : 14 / 235
  メンテ後 : 1 / 350
  (いずれもドロップ率400%)

点推定ドロップ率(ドロップ率100%時)
  メンテ前 : 1.49%
  メンテ後 : 0.071%
blog318.png
blog317.pngクセルクセス ファミリア

実測ドロップ割合
  メンテ前 : 18 / 279
  メンテ後 : 2 / 289
  (いずれもドロップ率200%)

点推定ドロップ率(ドロップ率100%時)
  メンテ前 : 3.23%
  メンテ後 : 0.35%

正確なデータは取っていませんが、黄昏のペリオンの敵のファミリアのドロップ率も
体感で1/100ほどに減少しています。
パッチから修正までまる2日あったとはいえ、これらのファミリアの値上がりは必至でしょう。

なお、ここで示した推定ドロップ率はあくまで点推定であって、
真のドロップ率と大きく異なっていることも考えられますので、
あまり過信はしないでください。
(区間推定を行おうとしたのですが、少し難しそうなので妥協しました)


新規ファミリア以外のファミリアはどうなったのか、これから調べてきます。
無駄に統計を取っていたのが報われそうです。